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¡Oh, Cyberpunk 2077! Pareciese que han pasado años desde su catastrófico lanzamiento, mas tuvo lugar hace tan solo un par de meses. Fueron semanas de caos acumulado, críticas arbitrarias, análisis polifacéticos y mucho ruido mediático para una industria que, dentro...

El destino como engranaje de What Remains of Edith Finch
18Feb

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Este texto incluye spoilers de What Remains of Edith Finch. Si no lo has jugado, por favor, ve a hacerlo....

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16Feb

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Como fanático de los indies estoy especialmente orgulloso de analizar uno de los indies más esperados de todo 2021: Little Nightmares...

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Santa Monica demostró que la redención no está en manos de los dioses
16Feb

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Hace ya casi 3 años que tuvimos la oportunidad de presenciar un renacimiento, una verdadera reencarnación que muchos creíamos imposible....

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[Análisis] Persona 5 Strikers
09Feb

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Son muchísimos los videojuegos que salen a lo largo del año al mercado en las diferentes plataformas existentes, pero muy...

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[Análisis] The Medium
08Feb

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Bloober Team, una de las tres grandes desarrolladoras independientes centradas en la creación de videojuegos de terror, ha sido la...

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27Ene

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Durante los últimos meses he podido disfrutar de algunos de los títulos que componen la extensa y emblemática franquicia Shin Megami...

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[Análisis] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy
26Ene

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En noviembre de 2019 salía el juego número 21 de la saga Atelier y primero de su propia trilogía, Atelier Ryza:...

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[Análisis] Cyber Shadow
25Ene

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A gusto personal, uno de los títulos más interesantes y divertidos que se lanzó durante la pasada generación fue Shovel...

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‘Genshin Impact’: actualización 1.3 al detalle
24Ene

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El pasado viernes 22 de enero, MiHoyo hizo una presentación sobre todo lo que está por llegar a Genshin Impact...

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[Artículo] Los indies que más esperamos en 2021
23Ene

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Ya está aquí el pesado de los indies otra vez, aunque en esta ocasión no toca hablar de la selección...

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