Todos los post de:Jon de Aguirre

[Artículo] La importancia de Prompto en Final Fantasy XV

[Artículo] La importancia de Prompto en Final Fantasy XV

Este texto contiene spoilers sobre la trama de Final Fantasy XV.  No es casualidad que los primeros instantes de la obra de Square Enix tengan lugar alrededor del Regalia. El popular coche de los protagonistas es uno más dentro del grupo y representa, por sí solo,...

[Artículo] El viaje pandémico de Odyssey
19May

[Artículo] El viaje pandémico de Odyssey

Una vez un viejo amigo me comentó que él viajaba para escribir. Es algo que solía recordar mientras avanzaba en Assassin’s Creed: Odyssey. La Grecia Antigua de Ubisoft...

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[A Debate] Una guerra de servicios (Microsoft Vs Sony)
14May

[A Debate] Una guerra de servicios (Microsoft Vs Sony)

El camino recorrido por la industria del videojuego es sinuoso. En las últimas décadas, frente a las ventas tradicionales de...

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[Artículo] CrossCode: epopeya de un viaje casi online
09Abr

[Artículo] CrossCode: epopeya de un viaje casi online

La pregunta es esta: ¿por qué deberías jugar CrossCode? Desde una perspectiva ajena al medio, se trata de una obra quizá desconocida. Un vistazo por...

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[Artículo] La inmersión in crescendo de la primera persona
26Mar

[Artículo] La inmersión in crescendo de la primera persona

Una de las revelaciones que más revuelo causó durante el desarrollo de Cyberpunk 2077 fue su apuesta por la primera persona. Un giro de...

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[Artículo] The Medium: horror y enfermedad
05Mar

[Artículo] The Medium: la sintonía metafórica

The Medium se ha coronado como uno de los primeros videojuegos de ‘terror’ de la nueva generación de consolas. Su...

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[Artículo] La ilusión perecedera de Cyberpunk 2077
22Feb

[Artículo] La ilusión perecedera de Cyberpunk 2077

¡Oh, Cyberpunk 2077! Pareciese que han pasado años desde su catastrófico lanzamiento, mas tuvo lugar hace tan solo un par...

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[Artículo] Bioshock, Ken Levine y una página en blanco
03Feb

[Artículo] BioShock, Ken Levine y una página en blanco

¿Que qué fue de Bioshock? Muchos quizá no os acordéis, pero hubo una época en la que millones de jugadores...

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[Artículo] Call of the Sea: el puzle más complejo
20Ene

[Artículo] Call of the Sea: el puzle más complejo

Antes o después, viene bien disfrutar de Call of the Sea. En una playa de arena eterna que la vista...

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Firewatch
12Ene

[Artículo] Firewatch: ¿el videojuego como terapia?

Este texto no contiene spoilers sobre la trama de Firewatch, más allá de los primeros segundos de juego. Iniciar Firewatch...

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[Artículo] Harry Potter: ilusionismo de lo que podría ser un triunfo mágico
04Dic

[Artículo] Harry Potter: ilusionismo de lo que podría ser un triunfo mágico

En según qué sitios ya caen los primeros copos. Hay quien se recoge en su sillón, observando bajo la manta...

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